小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/30139

灵感来源为什么最后会想到做一个登山题材的策略游戏呢,这段灵感之旅其实也挺有趣的,如果不嫌无聊的话可以一起跟我走一趟……我做了一些行动卡片和路线卡片,行动卡牌有:慢走、正常行走、小跑、冲刺、休息、扎营、睡觉,路线卡牌有:简单的道路……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换的

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

996是一个严峻的社会问题,无论资本家如何用成功学的说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工,使人缺乏正常休息和私人生活的工作方式……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合为什么喜欢

混沌小队(CHAOS SQUAD)

indienova.com/steam/game/1660890

《混沌小队》是一款集合了克苏鲁、战棋与生存要素的回合类ROUGE游戏。……关于DEMO·尽量不要选择窗口(Windowed)模式开始游戏,可能无法正常显示·DEMO版本未实装自动存档功能……整顿休息,然后再次出发小镇是玩家在这片怪物横行的大陆上唯一的庇护所,冒险者可以在此强化装备与技能、治疗伤势

版本:Early Access


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